Es könnte sein, aber unter ganz besonderen Umständen.
Die Welt wartet heutzutage auf niemanden und in dieser schnelllebigen Welt leben wir auch ziemlich schnell. Und noch schneller als wir sind unsere Finger, die immer SMS schreiben. Diese Geschwindigkeit führt manchmal zu Fehlern, und am Ende senden wir etwas, das potenziell katastrophal sein kann.
Aber bis unser Gehirn den Fehler überhaupt registriert, ist die Tat schon vollbracht. Die einzige Frage, die mir jetzt in den Sinn kommt, ist: "Können wir die Nachricht löschen, damit sie auch vom Telefon der anderen Person gelöscht wird?" Während viele Messaging-Apps über diese Funktion verfügen, können Sie eine bereits gesendete iMessage leider nicht löschen, damit sie nicht gesendet oder auch vom Telefon der anderen Person gelöscht wird.
Obwohl es eine Instanz gibt, in der Sie eine iMessage löschen können und verhindern Sie das Senden. Aber es erfordert schnelle Reflexe und Geschwindigkeit wie Der Blitz. Wenn Sie auf den blauen Pfeil tippen, um die iMessage zu senden, dauert das Senden der Nachricht einige Sekunden. Wischen Sie von der rechten Kerbe nach unten (oder vom unteren Bildschirmrand nach oben), um das Kontrollzentrum aufzurufen. Tippen Sie dann auf die Schaltfläche „Flugzeugmodus“, um Ihr Telefon in den Flugmodus zu versetzen.
Wenn Sie Glück haben, sehr viel Glück, wird das Senden fehlschlagen und Sie erhalten die Fehlermeldung "Nicht geliefert".
Aber es passiert nicht sofort. Sie müssen solide 5 Minuten warten, vielleicht sogar länger, um zu sehen, ob der Fehler auftritt. Sobald der Fehler auftritt, wird die Nachricht nicht gesendet, bis Sie sie manuell erneut senden.
Weil es nicht immer erscheint. Ihr iPhone versucht weiterhin, die Nachricht zu senden, auch wenn es nicht mit dem Netzwerk verbunden ist. Wenn die Nachricht noch nicht an die Server von Apple gesendet wurde, gibt Ihr Telefon auf, nachdem Sie einige Minuten lang versucht haben, die Nachricht zu senden. Wenn dies jedoch der Fall ist, versucht Ihr Telefon weiterhin, die Nachricht zu senden und sie schließlich zu senden, sobald es mit dem Netzwerk verbunden ist.